🐼 JS实现防抖节流
在日常小程序开发中,需要用到防抖节流的业务可不少,举个栗子,一起看看吧....
- 在pages目录之外定义一个utils文件目录,里面创建一个utill.js文件
javascript
//防抖函数 立即执行版本
let debounceNow = function (func, wait) {
let timeout
let self = this //为了保证下面箭头函数中的this指向不受影响
let args = arguments;
return function () {
if (timeout) clearTimeout(timeout)
var callNow = !timeout;
console.log(callNow)
if (callNow) func.apply(self, args)
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
}, wait)
}
//刚开始timeout为undefined,callNow值为true,进入了判断,执行了一次func,所以会执行第一次点击的函数,然后进入定时器,在定时器执行完之后timeout才会为null,否则timeout一直都有settimeout的值
// callNow就为false,一直都进不去判断,一直都不执行函数,直到定时器执行完
}
//防抖函数 非立即执行
let debounce = function (fn, time) {
var timer = null;
return function () {
//清除上一次延时器
clearTimeout(timer);
//重新设置新的延时器,每次点击都会清空定时器,重启一个定时器,所以只会触发最后一次func函数
timer = setTimeout(function () {
console.log(this)
fn.apply(this);//将传进的fn的this指向window,并执行fn
}, time);
}
}
//节流函数 时间戳版本
function throttleDate(fn, time) {
//初始化时间
var lasttime = 0;
return function () {
//记录当前函数触发时间
var nowtime = Date.now();
if (nowtime - lasttime > time) {
//如果当前函数触发时间 - 上一次函数触发时间 > 设定的时间
fn.call(this);
//同步函数时间
lasttime = nowtime;
}
}
}
// 刚开始获取到上一次函数被触发时间,再拿到点击的时间戳,如果点击的时间戳 - 上一次函数触发时间 > 设定的时间 才会触发函数,实现了在N秒内多次点击只会执行一次的效果
//节流函数 定时器版本
function throttleSetTime(fn, time) {
let canUse = true; // 设置一个开关
return function () {
if (!canUse) { return false } // 如果开关已经关掉了就不用往下了
// if(canUse) fn.apply(this,arguments)//fn放这里是立即执行
canUse = false // 利用闭包刚进来的时候关闭开关
setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)//fn放这里是非立即执行,定时器结束才执行
canUse = true // 执行完才打开开关
}, time)
}
// 刚开始canUse为true,不会进入return,然后将canUse重置为false,进入了定时器,在定时器的时间期限之后,才会将canUse重置为true,canUse为true之后,之后的点击才会生效
// 在定时器的时间期限内,canUse还没有重置为true,会一直进入return,就实现了在N秒内多次点击只会执行一次的效果
}
module.pxports = {
throttleSetTime,
debounceNow
}
- 页面使用时候
javascript
import utilFn from '@/utils/utils.js'
// 在点击事件使用
click:utilFn.debounceNow(function(){
console.log('防抖节流')
})
- 好了,以上的总结就到此为止了,如果
有疑问可以不问
也可以联系作者。咱们下期再见! Good bye! 🌸